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Per informazioni sui corsi, costi, iscrizioni e attività della scuola: www.scuolacomics.it
Visualizzazione post con etichetta Scultura digitale. Mostra tutti i post
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lunedì 24 giugno 2013

Scultura digitale: Epic Mickey

Epic Mickey 2 Key Art (Xbox 360, PS3, and Wii).
La scultura digitale conquista anche Topolino &Co.




lunedì 10 giugno 2013

Come diventare un video game artist di Sam R.Kennedy.

Diventa un operatore nel settore della Video Game Art
I videogiochi  generano  ogni anno miliardi di dollari. Si tratta di un campo in continua crescita che ha grandi opportunità professionali, ma è necessario abilità  e buon senso, se ci si vuole mettere in gioco. In Come diventare un Video Game Artist, il veterano dei video game designer Sam R. Kennedy offre la pista  su tutto ciò che serve per forgiare una carriera nel mondo della video game art. 
Partendo dalle basi della creazione del gioco e con uno sguardo alle abilità artistiche necessarie per iniziare, Kennedy mette in luce specifiche, ruoli chiave per i creatori- dalla concept art  al  marketing e non solo. 
Ogni capitolo presenta screenshot da video giochi popolari come Tom Clancy Ghost Recon e World of Warcraft; interviste con video professionisti  che hanno lavorato per società  del calibro di BioWare, Blizzard, e Ubisoft. 
Per chi vuole passare da giocatore  a  game designer, questo libro contiene tutti i segreti che dovrete conoscere per arrivare in cima a uno dei settori più interessanti del nostro tempo.

Unico difetto: al momento è solo in inglese!




lunedì 3 giugno 2013

Scultura digitale: "Short peace" di Katsushiro Otomo

Eh, si, stiamo parlando di scultura digitale, non di solo ottima animazione, e dietro un geniaccio come Otomo.







mercoledì 22 maggio 2013

Concorso TCBF 2013: 1.000 euro di montepremi.




PREMI/PRIZES: 1.000 €

L’associazione Fumetti in Treviso bandisce, nell’ambito del Treviso Comic Book Festival 2013, il Secondo Concorso Internazionale per Nuovi Autori “TCBF” realizzato in collaborazione con la Scuola Internazionale di Comics.

Il tema del concorso 2013, in occasione del decennale del TCBF, è “Il numero 10”: gli elaborati dovranno essere infatti delle storie che contengano come elemento di costruzione della storia o di narrazione il numero 10 (ad esempio come numero di personaggi, di vignette, immagine ricorrente oppure altri elementi che rimandino al numero 10)

The Association Fumetti in Treviso announces the Second International Competition for New Authors “TCBF” in collaboration with the Scuola Internazionale di Comics and in occasion of the Treviso Comic Book Festival 2013. The theme of the 2013 competition, year of the tenth anniversary of the festival, is “The number 10”: entries must be stories involving the number 10 as an element of storytelling or comics construction (for example in the number of characters, number of frames, recurring number in the story etc. )

Info su: http://www.trevisocomicbookfestival.it/

BANDO (ITA): http://www.trevisocomicbookfestival.it/bando2013/concorso2013.pdf
BANDO (ENG): http://www.trevisocomicbookfestival.it/bando2013/competition2013.pdf
MODULO (application form): http://www.trevisocomicbookfestival.it/bando2013/modulo2013.pdf

martedì 21 maggio 2013

OPEN DAY ALLA SEDE DI PADOVA 18 MAGGIO- ORE 10.00-13.00



SABATO 25 MAGGIO OPEN DAY ALLA SEDE DI PADOVA, in via Castelfidardo 11( zona Sacra famiglia) cap 35143

Per info: 049.87.52.352


INGRESSO LIBERO

AULA 1:
Fumetto 10.00-10.45  Illustrazione 10.45-11.30  Disegno dal vero 11.30-12.15
Sceneggiatura per fumetto 12.15-13.00

AULA 3:
Cinema d'animazione 10.00-10.45  Grafica pubblicitaria 10.45- 11.30 Web design 11.30-12.15
Scrittura creativa 12.15- 13.00

AULA 6:
Colorazione digitale 10.00-10.30  Scultura digitale 10.30-11.00 Web marketing11.00 11.30  Digital painting 11.30-12.00

CORSI ESTIVI:
Photoshop base 12.00- 12.20  Disegno base 12.20-12.40 Acquerello base 12.40 -13.00






sabato 18 maggio 2013

Sabato 18 MAGGIO dalle 10.00 alle 24.00 - MARATONA LIVE DI DISEGNO





OGGI, sabato 18 MAGGIO dalle 10.00 alle 24.00 - MARATONA LIVE DI DISEGNO SU MEGASCREEN - in occasione della Fiera campionaria di Padova con la Scuola Internazionale di Comics.

PADIGLIONE N° 8 
Via Niccolò Tommaseo, 59  35131 Padova


INGRESSO LIBERO.




martedì 14 maggio 2013

lunedì 13 maggio 2013

Sabato 18, la scuola Internazionale di comics alla Fiera campionaria di Padova.


palaascom2013

Sabato 18 dalle ore 10.00 alle 24.00 maratona live di disegno con la Scuola Internazionale di Comics alla fiera Campionaria di Padova. 
Un 'occasione per conoscere la scuola, le sue proposte formative, incontrare gli insegnanti e vedere in diretta come nasce un disegno o un' illustrazione.
E in regalo riviste e cataloghi!!!

PADIGLIONE 8 AL PALAASCOM



LA RIPRODUZIONE DEL PRATO DELLA VALLE AL PALAASCOM IN FIERA DALL’11 AL 19 MAGGIO: UNA QUINTA D’ECCEZIONE PER FARE DA CORNICE AI MILLE E UNO TRA EVENTI, SPETTACOLI, SFILATE E CONVEGNI ORGANIZZATI DALL’ASCOM CONFCOMMERCIO DI PADOVA PER LA CAMPIONARIA 2013


Quest’anno sarà nientemeno che il Prato della Valle, “reinventato” in chiave fieristica, ad ospitare i numerosi eventi del PalaAscom, il padiglione dell’Ascom Confcommercio di Padova che dall’11 al 19 maggio, in occasione della Campionaria, vedrà di scena oltre una decina di categorie ed un nutrito numero di convegni.
Dai macellai, ai panificatori, dagli alimentaristi alle palestre, dagli asili nido e dagli agenti immobiliari ai giovani imprenditori, dalle imprenditrici alle agenzie di viaggio, dagli ottici ai fioristi: ogni categoria ha in serbo un avvenimento di rilievo, sia esso un convegno o uno spettacolo, una degustazione o una premiazione. Difficile, pertanto, dare una priorità alle mille e una azioni poste in essere al PalaAscom anche se, visto che si tratta di novità assolute, meritano di essere rimarcate la presenza della Scuola Internazionale di Comics con professionisti che improvviseranno fumetti e illustrazioni e lo “speed coking”, l’appuntamento quotidiano dell’Accademia Alimentare dell’Ascom, mentre un angolo sarà dedicato alla degustazione del caffè grazie alla presenza di Hausbrandt.



mercoledì 8 maggio 2013

Grafica pubblicitaria: IBM infographic


Quando la modellazione entra nella pubblicità...

Il seguito qui:








Directed by:
Plenty
Art Director:
Pablo Alfieri
---
Graphic Design:
Elda Broglio, Andres Reisinger & Pablo Alfieri
3D Modeling & textures:
Pablo Alfieri & Andres Reisinger
3D Rendering & Lighting :
Pablo Alfieri & Andres Reisinger
Production:
Inés Palmas
Year:
2012

martedì 7 maggio 2013

Art Contest: 300 euro il montepremi




Bando di partecipazione Prima Edizione Officinegreen
La storia recente, con la crisi energetica e le emergenze sociali ed ambientali, ci obbliga ad un cambio di rotta ed ad un cambiamento epocale. Nel tempo infatti, dalla comparsa del primo pensiero razionale, l’uomo si è costantemente impegnato nello svelare i segreti della materia arrivando quasi, ad oggi, a svelare ogni mistero.
Un continuo avvicendarsi di scoperte che hanno portato l’uomo verso la convinzione di essere padrone e governatore della storia. Ad oggi però, tutto viene rimesso in discussione e la percezione è che il ruolo dell’uomo, all'interno della complessa macchina termodinamica che è il pianeta Terra, non sia sicuramente la figura che è in grado di governare questo complesso sistema.

Ne deriva una nuova visione che porta l’essere umano  verso la consapevolezza che lo sviluppo sociale non deriva da intuizioni umane ma dall'ascolto degli insegnamenti e delle regole che ci svela ogni giorno la madre terra.
Nella vita di tutti i giorni è chiaro come la vicinanza dell’uomo alla terra fa sì che sia quest’ultima a dettare i propri ritmi con la stagionalità degli alimenti, delle coltivazioni e degli approvvigionamenti.
Il presunto progresso ci ha allontanati da questo equilibrio. Se pensiamo solo che dal 1950 il numero della popolazione mondiale è triplicato, il consumo di carne è aumentato di cinque volte e quello di carta di sei.
Per produrre un chilo di carne si consumano circa tremiladuecento litri d’acqua, un litro e mezzo di petrolio e dodici metri quadrati di foresta oltre a quindici chili di cereali, che potrebbero saziare almeno cinquanta persone a fronte delle tre/cinque persone che si saziano con un chilo di carne.

Traducendo il dato in termini di impronta ecologica, prendendo la media italiana come esempio, i nostri consumi sarebbero sostenibili se avessimo a disposizione circa quattro ettari pro-capite. Una porzione teorica di mare e terra necessaria per rigenerare le risorse consumate da una persona e per assorbirne i rifiuti prodotti. Ma in realtà, ne abbiamo a disposizione solo un ettaro e mezzo. 
Se poi riflettiamo sul fatto che noi apparteniamo a quel 20% della popolazione globale che detiene l'80% delle risorse complessive, il dato diventa ancor più sconvolgente. Micro-comportamenti che generano macro-conseguenze. Una prospettiva diversa nella quale l’uomo si pone come elemento a servizio, non servito dal pianeta.
Su questo si interroga il progetto Officinegreen e su questo chiede agli artisti di riflettere.
Le opere diventano forme di dialogo e sensibilizzazione perché racchiudono una riflessione profonda sulla sostenibilità dei nostri stili di vita e sulla necessità di non sprecare le risorse preziose che la madre terra ci mette a disposizione.

FINALITA' DEL CONTEST
Officine green vuole offrire agli artisti l’occasione di creare opere d’arte che diventino forme di dialogo e di sensibilizzazione sul tema dell’ambiente. L’arte racchiude una riflessione profonda sulla sostenibilità dei nostri stili di vita e sulla necessità di non sprecare le risorse preziose che la madre terra ci mette a disposizione.
Il concorso d’arte contemporanea proposto da Officine green è aperto a tutti gli artisti, senza limiti di età, sesso, nazionalità o altra qualificazione. Sono ammesse opere di qualunque stile e tecnica: pittura, scultura, fotografia, performance e installazioni video. La realizzazione NON è vincolata all'utilizzo di materiale riciclato. Vincolante è che l'opera presentata sia in linea con il tema proposto.
Ogni artista può partecipare proponendo un massimo un'opera. La partecipazione al concorso è gratuita.

PREMIO
Il Festival Officinegreen riserverà un’area all'interno dei prestigiosi ambienti di Villa Caldogno per l’esposizione delle opere degli Artisti selezionati.
Tra gli Artisti selezionati per l’esposizione, verrà scelto il vincitore a cui verrà assegnato un premio in denaro di € 300,00. La premiazione è prevista per Sabato 8 Giugno 2013, orario da definire.

GIURIA
La selezione delle Opere candidate sarà effettuata da importanti nomi del panorama dell’Arte Contemporanea, tra cui galleristi, critici d’arte, docenti d’arte e giornalisti.

MODALITA’ E TERMINI PER L'ISCRIZIONE
Gli Artisti sono invitati ad inviare a mezzo mail la loro candidatura all’indirizzo arte@officinegreen.it entro e non oltre la mezzanotte
del  18 Maggio 2013. Indicare come oggetto: ArtContest Officinegreen.
La selezione sarà a cura del team di Officinegreen guidato da Francesca Rizzo, responsabile dell’area artistica.
L’elenco degli Artisti selezionati verrà pubblicato sul sito il giorno 20 Maggio 2013.
A seguire Vi verranno comunicati i termini per la consegna e il ritiro delle opere.

Nella mail dovrete riportare:
NOME
COGNOME
PROVENIENZA (CITTA’)
CONTATTO TELEFONICO
EMAIL
LINK PROFILO FB / TWITTER (se presente)
BREVE PRESENTAZIONE DELL’ARTISTA
BREVE PRESENTAZIONE DELL’OPERA COMPLETA DI SPECIFICHE TECNICHE
IMMAGINE/SCHIZZO DELLA MEDESIMA IN ALLEGATO

MODALITA' DI SELEZIONE
Il team di Officinegreen, coordinato da Francesca Rizzo, selezionerà le opere che verranno esposte nei prestigiosi ambienti di Villa Caldogno. I risultati delle selezioni verranno pubblicati nel sito www.officinegreen.it. Agli Artisti verranno successivamente comunicati i termini per la presentazione delle opere da esporre alla mostra. Le spese di trasporto (andata e ritorno) e l'assicurazione delle opere saranno a carico e cura dei singoli artisti.

RESPONSABILITA'
OFFICINE GREEN, pur assicurando la massima cura e custodia delle opere pervenute, declina ogni responsabilità per eventuali furti, incendi o danni di qualsiasi natura, alle opere o persone, che possano verificarsi durante tutte le fasi della manifestazione. Ogni eventuale richiesta di assicurazione va sottoscritta dall'Artista stesso.

CONSENSO
Le decisioni delle Giurie di Premiazione sono inappellabili e insindacabili. Gli artisti premiati hanno facoltà di rinunciare al premio, in tal caso il premio sarà riassegnato secondo la classifiche stilate dalle giurie. Ciascun candidato concede ad Officine Green i diritti di riproduzione delle opere e dei testi rilasciati ai fini dell’archivio delle adesioni e della pubblicizzazione delle opere sul sito web del premio e delle altre forme di comunicazione. Ciascun candidato autorizza espressamente Officine Green, nonché i loro diretti delegati, a trattare i dati personali trasmessi ai sensi della legge 675/96 ('legge sulla Privacy') e successive modifiche D.lgs. 196/2003 (Codice Privacy), anche ai fini dell’inserimento in banche dati gestite dalle persone suddette.





venerdì 3 maggio 2013

Cinema d' animazione: The line animation


Cliccate qui  e vedrete di che cosa sono capaci di fare in questa company






mercoledì 1 maggio 2013

Contest: RURAL EMOTION COMICS- 2.000 Euro


viaGAL

RURAL EMOTION COMICS in collaborazione con Scuola Internazionale di Comics.

Il progetto di cooperazione transnazionale Rural Emotion nasce con l’obiettivo di arricchire e valorizzare l’offerta turistica culturale presente nei territori target dei GAL Partner di progetto, decongestionando così le città d’arte e allargando lo scenario per far meglio comprendere il contesto culturale espresso dalle aree rurali e dai centri minori, che spesso ha trovato vita nelle narrazioni di artisti nati o vissuti in tali aree, o nelle opere di scrittori e poeti che, come semplici viaggiatori, vi sono transitati, innamorandosi dei luoghi e del paesaggio.

Partendo da tali presupposti l’idea diventa allora quella di creare, anche in collegamento con la rete d’itinerari di mobilità lenta - trasformati in mete di destinazione - itinerari culturali legati ad autori, paesaggi, opere, di cui esiste testimonianza in tutto il territorio composto appunto dalle zone a cui appartengono tutti i soggetti partner.

Ma come promuovere tali itinerari? Tramite la realizzazione di un’opera fumettistica!
Perché allora questa “irruzione” nel mondo dei fumetti potrebbe collegarsi ad un possibile progetto che vede sette Gruppi di Azione Locale mettersi insieme per cercare di trovare una visibilità collettiva tesa a valorizzare le potenzialità culturali dei diversi territori?

Perché l’opera fumettistica può rappresentare uno strumento efficace ed innovativo per raggiungere nuovi target di possibili visitatori e turisti.

Il protagonista del fumetto, individuato tramite questo concorso diventerà, infatti, il Virgilio della situazione che aiuterà, tramite la storia raccontata ed illustrata, ad incontrare, lungo gli itinerari culturali individuati, i personaggi famosi di ciascun territorio. 
Ciascuna storia si concluderà con un mistero che potrà essere svelato solo visitando il territorio ad esso collegato.


Il Concorso è aperto a chiunque
Il Premio del Concorso è pari a € 2.000,00

N.B. I partecipanti al concorso hanno tempo fino al 15/05/2013 alle ore 12:00 per inviare, tramite l'indirizzo di posta elettronica info@galpatavino.it:

- Il materiale previsto in formato digitale;
- il modulo di partecipazione.

lunedì 29 aprile 2013

Inizia venerdi 3 maggio l'orientamento gratuito alla sede di Padova.



Inizia l'orientamento gratuito venerdi 3 maggio alla sede di Padova della Scuola Internazionale di Comics.

Già da oggi con una semplice telefonata allo 049. 87. 52. 352 è possibile fissare un  appuntamento  della durata di circa trenta minuti, visitare la sede, vedere i mezzi della scuola, fare tutte le domande che riterrete utili.

La sede di Padova è in via Castelfidardo n°11 C.a.p. 35141, in zona Sacra Famiglia.






venerdì 19 aprile 2013

Grafica pubblicitaria: Pinterest



Pinterest è un social network fondato nel 2010 da Evan Sharp, Ben Silbermann e Paul Sciarra dedicato alla condivisione di fotografie, video ed immagini. Basato sull'idea di creare un catalogo on-line delle ispirazioni, Pinterest permette agli utenti di creare bacheche per gestire la raccolta di immagini in base a temi predefiniti o da loro generati. Il nome deriva infatti dall'unione delle parole inglesi pin (appendere) e interest (interesse).
Gli utenti sono passati da 1,2 milioni ad agosto 2011 ad oltre 4 milioni a novembre 2011, che sono poi diventati 11 milioni a gennaio 2012. Ora Pinterest è tra i 100 siti web più visitati al mondo, al trentanovesimo posto nell'Alexa Rank.
Tra gli utenti USA si stima che l'80% degli utenti sia di sesso femminile. In Italia si stima invece che le proporzioni siano invertite, con il 78% di utenti di sesso maschile.
Pinterest è integrato e integrabile con altri social network, come Facebook e Twitter, con Flickr e con i siti web. Basti pensare che integrando i cosiddetti "pin button" all'interno di un sito web o blog è possibile "pinnare" le immagini in esso presenti categorizzandole sotto i propri board di interesse.
Gli utenti di Pinterest possono caricare, salvare, ordinare e gestire immagini, attraverso puntine, e altri contenuti multimediali (come i video) collezionandoli in bacheche, che fungono da contenitori. Le bacheche sono generalmente organizzate in temi così che le puntine possano essere facilmente classificate e facilmente individuabili da altri utenti. Pinterest agisce come una piattaforma multimediale personalizzata, sulla cui pagina principale è possibile scorrere sia i propri contenuti che quelli degli altri utenti che si seguono. Ma i contenuti possono essere trovati anche al di fuori di Pinterest e questi vengono caricati sulle proprie bacheche tramite il pulsante "Pin it", un pulsante che va configurato tra i segnalibri del proprio browser web.

lunedì 15 aprile 2013

Scultura digitale: Erwin Kho

Erwin Kho è un illustratore digitale in 3D.
Tra i suoi clienti: 
Archis, Aruba , BNA, Delta Lloyd, Ernest & Young, FIP, Heineken Netherlands, MAB/Bouwfonds, Mo'Media, NIBC, Nike Europe, Orange, TPG Post, TU Delft and the University of Applied Sciences Amsterdam, Wagner Pizza 





domenica 7 aprile 2013

Scultura digitale: DEATH, GIRLS and TEQUILA

Un minuto di animazione e sei mesi di  duro lavoro per Quentin Schall... Esatto, fatto solo da lui!!!



lunedì 1 aprile 2013

Scultura digitale: Destiny - Un video sulla lavorazione dei personaggi

Presentato al GDC 2013,  ecco la lavorazione dei personaggi che saranno presenti in DESTINY.





giovedì 28 marzo 2013

Scultura digitale: Batman Chapter One - Help Me!

Written & Directed by: Isaak Fernandez
Photography by: Isaak Fernandez & Javier Esteban
Design/ 3D/ Music/ Sound/ Editing by: Isaak Fernandez

Piccolo capolavoro di stile realizzato nei ritagli di tempo del dopolavoro, nei week end e vacanze in collaborazione con  Javier Esteban.





lunedì 11 marzo 2013

Contest: “La tua reputazione su Google e i Social Media”.

Gli studenti della Scuola Internazionale di Comics disegnano la copertina del nuovo libro “La tua reputazione su Google e i Social Media”.

La votazione avverrà in collaborazione con la community di Pinterestitaly.

Milano, xx xx 2013 – Per la prima volta gli studenti della Scuola Internazionale di Comics disegnano la copertina di un libro mettendo alla prova la loro creatività e sfidandosi a vicenda. Su iniziativa degli autori Antonio De Nardis e Ale Agostini e in collaborazione con la scuola, gli studenti realizzeranno la cover del volume "La tua reputazione su Google e i Social Media (HOEPLI)"; i lavori prodotti saranno poi votati dagli utenti della community Pinterestitaly, il primo blog italiano su Pinterest. 

In occasione della pubblicazione del libro La tua reputazione su Google e i Social Media, gli oltre 1000 creativi delle 9 sedi italiane della Scuola Internazionale di Comics – Roma, Firenze, Jesi, Torino, Pescara, Padova, Reggio Emilia, Brescia, Napoli – realizzeranno soluzioni originali per il layout della copertina. Il loro progetto creativo deve essere in grado di interpretare in maniera originale il concetto di reputazione online, la tematica illustrata dal libro. 

Gli elaborati, una volta realizzati, verranno sottoposti alla valutazione degli utenti del blog Pinterestitaly. Le 10 opere ritenute migliori verranno esaminate successivamente da una giuria composta da Luca Conti, curatore della collana Hoepli Web&Marketing 2.0 (di cui fa parte il volume); Andrea Sparacino, editor HOEPLI; da Enrica Ficai Veltroni, rappresentante della Scuola Internazionale di Comics e dagli autori del libro. L’immagine selezionata sarà quella ritenuta più adatta al libro sia per coerenza con il tema sia per creatività. 

Al giovane designer che si aggiudicherà la vittoria, la possibilità di vedere pubblicati i propri credits all’interno del libro La tua reputazione su Google e i Social Media e sul sito www.sosreputazioneweb.it. Quest’ultima opportunità verrà offerta anche agli altri classificati della top ten. L’iniziativa, nata per volontà di Antonio de Nardis e Ale Agostini, ha l’obiettivo di illustrare la complessa tematica della digital reputation e di descrivere quali siano le principali opportunità e i rischi derivanti dal legame sempre più forte tra vita reale e manifestazione della stessa sul web attraverso Google e i Social Media.

Partendo da questi aspetti, i partecipanti al contest dovranno offrire una visione innovativa della reputazione su Google e i Social Media collegata alla rappresentazione di una serie di rischi e potenzialità per la propria immagine. 

“Siamo molto soddisfatti di questa collaborazione con la Scuola Internazionale di Comics e con Pinterestitaly – commenta Antonio de Nardis, Docente Digital & Social Media Marketing e autore del volume La tua reputazione su Google e i Social Media – soprattutto siamo orgogliosi di aver pensato a un’iniziativa che darà spazio ai giovani che, grazie al loro entusiasmo e alla loro originalità, sapranno offrire una visione alternativa e innovativa della reputazione sul web”. 

Gli studenti interessati a partecipare al contest trovano maggiori informazioni sul sito www.sosreputazioneweb.it

> Clicca qui per scaricare il regolamento del concorso in formato PDF <


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